Elementos da base de dados
Por cada elemento é definido:
- o código;
- o tipo de elemento; que pode ser, por exemplo: um texto, um número, uma quantidade; tem influência na criação do campo na base de dados;
- o comprimento; define a dimensão máxima na base de dados;
- o número de decimais; quando é uma quantidade ou um campo numérico, é possível definir as posições decimais;
- o tipo de coluna; influência o modo de visualização do campo nos ecrãs do EVE e nos mapas;
- o tipo de lista; esta informação é utilizada para decidir o que apresentar, quando é precisa uma lista de valores;
- lista longa sim ou não; influência o modo de apresentar a lista ao utilizador;
- elemento de ajuda; quando o sistema tem que apresentar a ajuda do primeiro nível de um outro campo; útil quando, de facto, trata-se de uma instâncias do outro campo, criada por razões técnicas;
- elemento referência; existem casos de campos que, de facto, são instâncias da mesma informação mas que é conveniente ter um nome diferente: por exemplo o “Prenota interlocutor” é uma instância do “Interlocutore” na tabela das reservas;
- elemento parametrizável; para quando a dimensão máxima prevista na base de dados ultrapassa as necessidades: por exemplo o campo “articolo” no EVE permite um tamanho de 20, mas numa instalação o máximo pretendido poderia ser 10.
Sendo o EVE um sistema multi-línguas é preciso definir, por cada código, língua e tipo de utilização uma descrição.
Nos elementos, é obrigatório preencher sempre, os seguintes tipos de descrição:
- ajuda de primeiro nível; apresentada quando o utilizador pede mais detalhe sobre a informação que está a ver;
- descrição normal; apresentada por defeito;
- descrição breve; utilizada como descrição das colunas nos ecrãs.